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메대리's DIARY
<소셜미디어> 모바일 소비자들의 모바일 게임 이용실태 본문
SECTION 1 >> 모바일 게임 이용경험 & 중단 이유
1. 최근 6개월 이내 모바일 게임 이용경험 (Note : 만 19~59세 스마트폰 이용자 / n=485)
만 19~59세 스마트폰 이용자의 62.7%가 최근 6개월 이내에 모바일 게임을 이용한 경험이 있는
것으로 조사결과 나타났다. 성별간 이용 경험률에서는 큰 차이가 없으나 연령대가 낮을수록
이용 경험이 많았다.
2. 과거 모바일 게임 이용경험 (Note : 최근 6개월 이내 모바일 게임 이용 비경험자 / n=181)
모바일 게임 비경험자 중 절반 이상 (65.2%) 이 과거 모바일 게임 이용겨험이 있는 것으로 나타
났는데, 모바일 게임을 중단하게 된 이유로는 '게임에 흥미를 잃어서' 가 가장 큰 요인인 것으로 파악되었다.
SECTION 2 >> 유료 모바일 게임 이용경험 & 전반적인 만족도
1. 유료 모바일 게임 이용경험 (Note : 최근 6개월 모바일 게임 이용 경험자 / n=305)
2. 유료 모바일 게임 아이템 구매 경험 (Note : 최근 6개월 모바일 게임 이용 경험자 / n=305)
3. 유료 모바일 게임에 대한 전반적인 만족도
(Note : 최근 6개월 모바일 게임 이용 경험자 중 유료 모바일 게임 이용 경험자 / n=56)
모바일 게임 이용자의 18.4%만이 유료 게임을 이용해 본 경험이 있는 것으로 나타났다. 유료
게임 아이템 구매 경험률도 44.1%에 그쳐 아직까지 유료 앱(App)이나 아이템에 대한 인식과
구매의향은 높지 않은 것으로 판단된다. 유료 모바일 게임에 대해 모바일 게임 이용자 10명 중
4.4명만이 만족, 전반적인 만족도 수준은 높지 않은 편이다. 성별 및 연령 별 만족도를 살펴보면
여성 보다는 남성 / 20대 보다는 30대의 만족도가 상대적으로 더 높은 것으로 나타났다.
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